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“是时候放大招了!"

最近,我为《漂移幸存者2》设计了主角车辆的主动技能! 继续阅读
19十二

开始制作一些定制化内容~

开始制作一些定制化内容~ 继续阅读
17十二

《漂移幸存者2》开发记录02

《漂移幸存者2》开发记录02 继续阅读
12十二

【独立游戏《漂移幸存者2》开发记录01】近战技能的加入改变了游戏节奏~

【独立游戏《漂移幸存者2》开发记录01】近战技能的加入改变了游戏节奏~ 继续阅读
8十二

《漂移幸存者2》先行预告

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Solo开发者,目前使用得主要的工具是Gamemaker,喜欢游玩和制作操作简单的动作休闲游戏。